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游戏成瘾之殇:是家庭教育之失?

栏目:游戏丨时间:06-02丨来源:新京报丨作者:luheng

  原标题:游戏成瘾之殇,家庭教育之失?

  你有因为孩子玩手机游戏而发愁吗?

  今年5月下旬,世界卫生组织将“游戏障碍(Gaming Disorder)”认定为一种疾病。其特征被描述为“对游戏的控制能力受损,在将游戏的优先地位置于其他兴趣和日常活动之上,且出现了负面影响之下,仍然不断将游戏的优先级上升。”但同时指出,需最少12 个月观察,才能确诊是否患上游戏障碍。

  这一消息引发了争论。有家长认为,游戏对不少孩子难以抵抗,解决起来挑战很大,甚至爆发亲子矛盾,也有不少家长认为,玩游戏是小孩子的天性,没必要把手机游戏妖魔化,成年人应给孩子更多的指导。

  缘何沉迷游戏?我们在调查中发现,背后的原因均指向不和谐的亲子关系和不恰当的家庭教育方式。比起一味苛责孩子沉迷游戏,或许家长应静下心来,与孩子一同寻找原因。

  游戏上瘾 激化亲子关系

  “再玩一会儿。”林林目不转睛地盯着手机屏幕“吃鸡”,激战正酣。门外催促他睡觉的妈妈叹了口气。已经过了晚上11点半了,说好十点必须关手机的。妈妈从无奈到恼火,终于起身强制收走了林林的手机,母子俩各自不愉快地睡去。

  这是一个再寻常不过的周末晚上。17岁的林林在河北一所学校上高二,他是寄宿生,只有周末和节假日回家。由于学校不允许带手机,在家的周末时间对他来说格外珍贵。赵东说,他可以不吃饭,不睡觉,但绝不能不玩手机游戏。

  就在这个不愉快的夜晚,相隔几百公里的北京,林林的爸爸赵东正驾驶着网约车在北京的夜色里奔波。他是一名滴滴司机。妻子打电话告诉他,如果不干涉,林林能玩游戏玩到凌晨两三点;还告诉他,上次林林考试,全年级1000多人,林林排在第500名左右。而小学时候的林林,成绩从没低于班级前三名。

  2019年5月下旬,在瑞士日内瓦召开的第72届世界卫生大会审议通过了《国际疾病分类第11次修订本》,此次修订本中拟将“游戏障碍”列为一种疾病。

  “游戏障碍”指的是一种具有可识别明显临床症状的综合征,这些症状与反复玩游戏而导致的痛苦或干扰个人功能有关。训练有素的卫生专业人员诊断游戏障碍为一种行为障碍时,游戏行为模式必须足够严重,导致在个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大的损害,通常要持续12个月,表现明显才能诊断。

  赵东不知道林林的行为算不算得上“游戏障碍”。但从初中开始,林林对游戏的依赖确实越来越严重了,但他不知道怎么办。

2019-06-02 15:49 发布 丨 人浏览

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