屏幕刷新率刷不出手机企业硬实力
在2月份围观了一轮屏幕刷新率的“赛事”后,机友们终于等到了华为出手。北京时间3月26日晚,华为P40系列3款新机全球首发,不少友商在微博上暗示,这届华为手机的屏幕刷新率有点说不过去。3月27日午间,华为消费者业务CEO余承东在微博表达还有“大招没上”,疑似对友商的质疑做出回应。
虽然手机厂商都明白,单靠硬件参数还不能决定手机销量,但从年初开始,一众厂商还是在追求屏幕刷新率这波新风尚上前赴后继。
高刷新率不代表真正流畅
什么是屏幕刷新率?在和科技日报记者聊起这个话题时,《新潮电子》杂志执行主编徐林说:“简单来说,刷新率就是手机屏幕一秒钟画面更新的最大次数。理论上,屏幕刷新率的数字越高,屏幕显示可能就会越流畅,‘跟手性’更好。道理很简单,屏幕跟得上手指的操作,你才不会觉得卡顿。”
我们平时看到的视频,可以看作是一帧一帧静止画面连续播放的结果,每更新一帧显示器就刷新一次,一秒钟能翻过60个画面,屏幕刷新率就是60Hz;一秒钟翻过90个画面,屏幕刷新率就是90Hz。
可以肯定的是,随着技术的进步和应用的花样翻新,普通手机60Hz的刷新率已不能满足用户对流畅度的要求了。准确、优质、流畅的画面呈现与操控体验,对提升用户感知的作用相当明显,而屏幕高刷新率对赛车、射击等游戏以及体育赛事等视频播放的价值已经显现。今年各大厂商发布的新机,屏幕刷新率已经从90Hz跃升到120Hz,最近发布的游戏手机已将屏幕刷新率提高到了史无前例的144Hz。
而想要做到真正的流畅,需要的是软硬件的相互配合。徐林说:“一秒钟处理60帧、90帧、120帧甚至144帧画面,硬件的任务在不断加重,你可以这样理解,处理120帧画面需要的能力相比处理60帧画面需要的能力可能要翻倍。”
然而,给不同水平的厨师提供同样的食材,最终呈现的菜品味道可能千差万别。智能手机也一样,同样参数的硬件搭载不同的软件设计,给用户带来的体验也大不相同。很多测评视频已经表明,如果没有系统层面的优化,比如对系统动效、动画等进行合理的适配和优化,强行使用高刷新率屏幕反而会使手机流畅度下降。
此外,续航能力也是一项重大考验。在最近的红米新机发布会上,新款的K30 Pro并没有搭载高刷新率屏幕,对此,红米总经理卢伟冰解释说:“使用高刷新率屏幕就要缩小电池的体积和容量,是要小一点的电池和多出30Hz的屏幕刷新率,还是要真全面屏和大电池,最终团队在两者之间选择了保证长续航。”
手机企业不能“单腿走路”
受新冠肺炎疫情影响,全球智能手机销量大减。据市场研调机构Strategy Analytics公布的最新全球智能手机出货数据,2月份全球智能手机出货量降至6180万部,与去年同期的9920万部相比下降38%,创下史上最大单月跌幅。
即便没有这场突如其来的疫情,手机厂商的竞争也呈白热化,不断地寻求差异化卖点是手机厂商必做的功课。自从智能手机普及以来,屏幕参数始终占据着厂商营销的焦点。前几年,三星Super AMOLED的屏幕以灵敏的操控和阳光下优越的视觉效果,成为了安卓手机的卖点,而近几年,OLED屏幕则以更低能耗、更高亮度以及可弯曲等优势逐步呈现一统安卓手机天下的趋势。
与之相对应的是,苹果手机始终踩着自己的节奏,直到2017年发布的iPhone X手机才首次用了OLED显示屏,比三星整整晚了将近10年。再看iPad上,还是清一色相对能耗较高,并且必须搭载背光板使用而显得略厚重的LCD显示屏。即便如此,最新发布的iPad Pro使用的IPS LCD屏幕刷新率也一举达到了120Hz,其性能参数、实际表现,让人过目不忘。
徐林说:“这与LCD技术本身的特点和苹果对供应链的把控、多年来对系统设备色彩管理与调校的功力有关。”苹果本质上是家软件公司,它能够通过软件优化来满足消费者需求,缺乏软件能力的厂商,才会把无休止的硬件堆砌当成捕获消费者的主要手段。