云游戏“鲤鱼打挺”带动过气云手机翻红(2)
云游戏产业链成熟还需时日
常规来看,只要游戏逐渐上云,云游戏产业链上的厂商都将迎来可预期的增长。但艾媒咨询《2019中国云游戏行业专题研究报告》显示,我国66.9%的网民对云游戏了解较为匮乏,完全没听过的占27.8%。
而除了市场需要普及外,云游戏产业的发展还需克服诸多挑战,其中最大的问题是原生游戏少,精品游戏罕见。百度云手机负责人陶孝禹表示,游戏行业令人痛苦的限制是版号。头部开发者有一定的资金储备,版号储备丰富,中小开发者生存相对艰难,若有关部门能在云游戏版号政策上给予扶持,对中小开发者是福音,可有效推动游戏产业的发展。
中国信息通信研究院互联网与软件部副主任、5G云游戏产业联盟秘书长林瑞杰表示,云游戏业务向移动端迁移,可充分利用5G高速率、低延时、广连接的优势,提升云手机、云游戏用户的体验。但业界认为,现有的技术水平是否能达成5G所描绘的爆款游戏“极致体验”,还有待观察。
与此同时,无论是云游戏,还是云手机,都面临着如何降低成本、扩大收益的问题。
尽管艾媒咨询《2019中国云游戏行业专题研究报告》显示,87.2%的网民可接受不同程度的付费。但爱奇艺高级总监王屹东亦指出,无论是云游戏,还是云手机,要让生态链上的企业能够赚到钱,目前看,未来带宽和服务器成本的下降很重要。
“云手机的整体拥有成本不应该超过购买物理手机的成本,否则很难说服相关行业采用云手机方案。”百家云CEO李钢江强调,云手机所指向的应用场景不仅仅是游戏,未来的终极目标应该是推动用户把物理手机转成云手机,而数据安全和隐私保护是最大问题。
林瑞杰则认为,“新基建”给云游戏带来了新的发展契机,未来将带动一大批数据中心的兴起,在一定程度上可有效降低云游戏、云手机运营企业的成本,加速产业落地,安全防护水准也将得到进一步提升。